Активная развлекательная программа с элементами командообразования.
Данная активная программа предназначена для компаний, которые хотят совместить корпоративный отдых, празднование Нового Года в неформальной обстановке с командообразующими элементами. Программа рассчитана на коллективы от 15 человек до 300.
Цели программы:
-улучшение атмосферы в коллективе;
- поднятие корпоративного духа;
- эмоциональное сплочение коллектива;
- раскрытие творческого потенциала команд;
- повышение доверия членов команды друг к другу;
- возможность для руководства в неформальной обстановке выделить сотрудников; проявивших лидерские качества, образность мышления;
- мотивировать участников командной работе;
- отработать в игровой форме командное взаимодействие.
Описание программы:
Персия, 200 г до н.э. В те далекие времена наравне с людьми мир населяли и джинны. Эти фантастические существа, сотворенные из пламени, встречались людям в разных обликах поистине повсюду. Как и у людей, среди джиннов встречались добрые и злые, и, конечно же, среди них были как женские, так и мужские духи.
Хотя у духов и не было собственной воли, но средние магические способности среднего джинна были гораздо выше, чём те же способности человека.
Однако скоро люди освоили магию, написали целые тома руководств по покорению джиннов, научились варить приворотные зелья – и джинны попали в рабство к знахарям и колдунам, которые постепенно стали использовать их волшебство только для собственного обогащения. Да, измельчала профессия повелителя волшебных сил…
И теперь нашим героям необходимо обрести свободную волю и скинуть рабские оковы людей. Ведь невозможно всю свою бесконечную жизнь добывать лишь сокровища и деньги для магов!
Только собрав воедино четки волшебства, бусины от которых рассыпаны по всему Востоку и объединившись в одну команду, джинны смогут освободиться от рабства, длившегося свыше двух тысяч лет и встретить 2008 год свободными!
Свяжитесь с нами!
И мы с удовольствием ответим на все Ваши вопросы!
С Уважением, коллектив Major Event
